Tubi e fontane
Ho sempre avuto la passione per la programmazione, la CG e la musica. Ho creato un piccolo videogioco
chiamato "Tubi e fontane", con game engine Godot 3.4.2 stable. Lo scopo è di aprire i rubinetti dell'acqua che
vengono chiusi da un fantasma dispettoso.
Ho realizzato sia i modelli 3D, che la grafica 2D (abbastanza brutta) che le musiche e gli effetti sonori (o
meglio l'effetto sonoro, visto che ce n'è uno).
L'ho pubblicato su itch.io e sulla carta ha registrato un discreto successo: 4 stelle e 5 stelle. Le visite, i
download e le sessioni di gioco sono state poche. Il motivo è che itch.io è una community fatta da sviluppatori
indie. Solo alcuni giocano ai giochi degli altri e li votano.
Ho pubblicato anche su Google Play. È stato divertente sviluppare il videogioco e pubblicarlo; ho potuto vedere
coi miei occhi il dietro le quinte di itch.io e Google Play.
18 mar