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Ninja vs. Robots

Il gioco precedente era stato fatto in poche settimane e non mi aveva soddisfatto appieno. Ho deciso di creare un altro gioco più completo e complesso. Il villaggio di un ninja viene invaso dai robot e il ninja dovrà distruggerli tutti.

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2022
26 mag

BTRFS: migrazione verso un nuovo disco (con calma)

Mi serviva un sistema per passare gradualmente i contenuti di un mio disco magnetomeccanico verso uno SSD, prevedendo un periodo di RAID 1 per vedere come si comportava la nuova unità SSD.

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2022
23 apr

Tubi e fontane

Ho sempre avuto la passione per la programmazione, la CG e la musica. Ho creato un piccolo videogioco chiamato “Tubi e fontane”, con game engine Godot 3.4.2 stable. Lo scopo è di aprire i rubinetti dell'acqua che vengono chiusi da un fantasma dispettoso.

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2022
18 mar

Godot: camminare e voltarsi

Questo è un esempio di come ho implementato su Godot 3.4.2 (stable) un sistema per far camminare e voltare un personaggio.

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2022
21 feb

Keywords e description

Migliorata la SEO: adesso ogni pagina ha il suo meta tag “keywords” e “description”. Spero che piaccia ai motori di ricerca.

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2022
06 feb

Ha senso avere un sito nel 2022?

Siccome (oggi) questo sito non è conosciuto dai motori di ricerca, ho provato a informarmi su come farlo conoscere. Durante questa avventura ho visto cosa hanno fatto gli altri siti web del dominio .iblogger.org . C'erano diversi siti interessanti, che però non erano ben indicizzati.
Stavo pensando che il web si è riempito di troppi siti, e che la gente difficilmente si mette a cercare un sito ma solitamente il tempo viene passato su ...

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2022
25 gen

Circuit Simulator

Circuit Simulator è un simulatore di circuiti elettronici. Personalmente l'ho sempre preferito a spice perchè è più didattico e funziona in tempo reale. La sua storia è lunga: prima esisteva in versione applet java, poi è stato fatto il porting in HTML5 cambiandogli il nome in “CircuitJS”. ...

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2022
24 gen

Come sta venendo il sito

Il nuovo sito è graficamente démodé per il semplice motivo che ho usato solamente i layout standard del CSS, che sono fatti così. Non avendo ancora un editor WYSIWYG, devo scrivermi tutto in html. Non posso intervenire sui margini in maniera libera, perchè il sito è data oriented e ogni articolo è vincolato a stare all'interno di un paragrafo. Sarebbe stata una soluzione migliore far rientrare tutto in un <div>, ma questo avrebbe richiesto u...

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2022
24 gen

DIY - Cinghia in poliuretano

Quando si ha bisogno di farsi una cinghia su misura c'è un ottima soluzione: il poliuretano. Vendono a una cifra ragionevole (circa 30 euro) delle cinghie di 10 metri che uno può tagliare a misura e unire scaldando e giuntando le due estremità con una fonte di calore (un accendino).

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2022
24 gen

Tomb Runner

Questo è uno dei rarissimi videogiochi 3D portati in HTML5. Lo posto qui anche per vedere se il nuovo sito funziona a dovere! ...

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2022
24 gen